Гра Paralives виникла дуже давно, коли художник та професійний розробник ігор Алекс Массе почав надавати їй форму у вересні 2018 року. Однак це відкриття з’явилося приблизно через десять місяців у дописі в Twitter і зробило ігрове співтовариство абсолютно божевільним. Завдяки масовій реакції ігрового співтовариства, Массе почав працювати над грою і зробив її своєю професією на повний робочий день.
Він також пообіцяв включити в цю гру низку привабливих та захоплюючих аспектів, що належать до жанру симуляції життя, таких як індивідуальні розміри партій та гнучкість в налаштуванні меблів. Ми ще не отримаємо дату релізу гри після оголошень. Наразі єдиним підтвердженням, яке ми отримали про Paralives, є те, що він буде доступний для Mac та Windows через Steam.
Повний пакет
Гра Paralives має включати кілька захоплюючих функцій, і деякі з них:
- Погода
- Індивідуальні плавучі будинки
- Басейни, які вигнуті
- Сходи, що мають діагональ
- Коні
- Собаки
- Автомобілі
- Кішки
- Невеликі човни
Відповідно до отриманої нами інформації, функції, про які йдеться вище, ще не будуть доступні у грі.
Відео та налаштування
Перегляньте відео нижче, щоб зрозуміти, наскільки гнучкою та простою буде структура будівлі у грі Paralives. Гравці можуть клацнути мишею та перетягувати кімнату, яка не є частиною обмежень сітки. Ви також натрапите на вимірювальний інструмент, тим самим полегшуючи гравцям створити копію свого будинку та будівель у реальному світі. Що стосується предметів у грі, ви можете розраховувати на повну настройку кожного з них, наприклад, розтягування штор та вікон, щоб зробити їх різної форми та розміру. Він може також включати інші предмети, такі як штора, разом з іншими меблевими аксесуарами, такими як скатертина тощо. Крім цього, ви також можете скористатися кольоровим кружком та інструментом, який допоможе вам вибрати візерунки оздоблення.Це дає вам безмежні можливості декорування, коли ви прикрашаєте будинки в грі Paralives.
Що роблять гравці?
Paralives - це майбутня гра, заснована на симуляції життя, і, як очікується, вона стане єдиною справжньою альтернативою для The Sims. У цій грі гравці можуть будувати свої омріяні будинки, розвивати персонажів та вести своє повсякденне життя з якомога меншими обмеженнями. Отже, ви можете натрапити на будинки різної форми, розташування сходів, що ведуть в різні сторони, і, як ми вже обговорювали, використання універсальних кольорів для скатертин і штор. Незалежно від того, де ви знаходитесь; їдете на коні, машині чи велосипеді, ви можете вільно досліджувати відкритий світ, що складається з друзів, ворогів та сімей.
Подібно до того, як ви будуєте будинки, відносини, які ви складаєте в місті, є результатом ваших дій. Немає сумнівів, що багато людей із спільноти симів дивляться на гру Паралівес, яка ще не потрапила в магазини. Схоже, що завдяки включенню декількох особливих особливостей у базову гру, ігрове співтовариство викликає масовий і одностайний інтерес до Paralives. За цією швидкістю ця гра цілком може виявитися основним конкурентом для симів.
Режим моделювання
Намагаючись дізнатись більше про гру Paralives, ви виявите задоволення від перебування у відкритому світі, що означає, що завантаження екранів більше не буде перешкоджати вашим діям, коли ви вільні досліджувати світ. Отже, коли жителі цього міста виходять з домів, ви можете спостерігати, як вони їздять верхи на коні, гуляють або їздять на машині, і хто знає, що може завадити, чого ви досі не очікували.
Хоча оголошень щодо режиму симуляції ще не надходило, з серпня AMA та інтерв’ю з розробником ми можемо очікувати, що гра створить іскри мотивації та жвавості. Крім того, це також може показати, наскільки близька гра до симуляції в реальному часі, і як гра Paralives включає в себе багато модельованих людей, що ведуть паралельне життя.
Створення складних персонажів
Ми вже мали можливість переглянути складний ігровий процес будівництва в Паралівесі, але тут багато вишуканості, що стосується анімації та створення персонажів. Хоча основна увага розробника зараз спрямована на побудову гри, він цілком хоче запропонувати набагато більше, коли справа стосується персонажів Паравалівів, і цілком природно, що його зміщення фокусу на процедурі анімації виправдане.
Нова концепція
Массе виступив з унікальним сприйняттям "шансових карт", що стосується районів Патреон і Розбрат. Як виявляється, ідея цієї концепції полягає в тому, щоб геймери інтенсивно брали участь у грі. Точно кажучи, ми вже були свідками цієї концепції в The Sims 4.
Массе, розробник гри, любить черпати натхнення у людей та ділитися своїми ідеями відповідно до типу контенту, який вони вважають за краще переглядати у фінальній версії гри. Кількість відповідей, які надходили протягом місяця з моменту початку маркетингової кампанії Paralives, вже призвело до створення стостранічного документа, і це надзвичайно!
Яке очікування?
Що стосується майбутнього цієї гри, Массе підтримує ідею перегляду самої гри та її безкоштовних оновлень, а не витрачання грошей на DLC. Ми також можемо розраховувати на модифікацію як на частину майбутнього цієї гри, хоча в даний час все не вдається добре. Людина, що стоїть за грою, вже дозволяє ідеям геймерів здичавити, тому багато чого ще належить побачити після запуску цієї гри.